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Syna

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Posts posted by Syna

  1. 	wManager.Wow.Helpers.Lua.RunMacroText("/cast [@focus] Intimidating Shout");

    comme ça ?

     

    bool testBuff = wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.Me.HaveBuff("spellname");
    
    bool cast = wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.Me.IsCast;

     

  2. Hello

    Bon je commence a mettre les mains la dedans, j'ai encore besoin de comprendre comment marchent certaines choses, j'aurai 2 questions si c'est possible d'avoir un petit retour pour m'aider a démarrer :

    Question 1

    Donc en c# et dans un plugin est il possible de changer de produit (et les options du produit en question) ?

    bon pour le produit je pense avoir réussi pour le produit via :

    Products.LoadProducts("Quester");

    le produit est bien changé dans l'onglet "In game" et le log indique "Auction loaded" (par contre dans Main et Product Settings il reste sur le produit initial, il me manque peut être une étape?

    Bon pour l'UI c'est pas très grave au pire,

     

    mais maintenant quid pour les settings du produit concerné ? comment y accéder?

     

    par exemple changer le profile de Quester en cours de route?

     

    Question 2

     

    Toujours dans le cadre d'un plugin, si par exemple le bot est en train d'executer un profil sur Quester, et que je souhaite l'interrompre pour dire au personnage de se rendre au point X avant de poursuivre.

     

    je peux mettre le produit en pause et faire un move to, mais si le personnage doit se défendre les mécaniques de combat sont désactivé avec le produit en pause non? quel serait une bonne méthode a adopter?

     

    merci à vous:)

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