14 hours ago14 hr Кто-нибудь знает, как решить проблему с тем, что бот регулярно врезается в одни и те же места?У меня настроены квесты в Тернистой долине. Бот бежит брать квест в Бухту, а затем идет его выполнять. После того как он выезжает на маунте из Бухты, происходит одно из двух: либо он застревает около входа в Зубах, либо бежит прямо в гору и не может на нее подняться. После этого он слезает с маунта, прыгает, разворачивается и только потом продолжает бежать нормально.Таких мест на карте очень много, и это ужасно бесит. Больше половины подобных проблем удается решить с помощью настройки зоны ЧС: подходишь к нужному месту, добавляешь радиус ЧС, и бот начинает обходить эту область, после чего все работает нормально.Но на некоторые места это вообще никак не влияет. Хоть поставь радиус 100 метров - он все равно продолжает бежать именно туда.----------Does anyone know how to solve the issue where the bot keeps getting stuck in the exact same places?I have quests configured in Stranglethorn Vale. The bot goes to Booty Bay to pick up a quest, then heads out to complete it. As soon as it leaves Booty Bay on a mount, one of two things happens: it either gets stuck near the tunnel entrance, or it runs straight into a mountain and can't climb it. After that, it dismounts, jumps around, turns around, and only then continues on its way normally.There are a lot of places like this on the map, and it's really frustrating. More than half of these problem spots can be fixed by configuring a blacklist zone: I go to the problematic location, add a blacklist radius, and from then on the bot avoids that area and everything works fine.However, there are some places where this has absolutely no effect. Even if I set the blacklist radius to 100 meters, the bot still insists on running into the exact same spot.
7 hours ago7 hr Ну, как вариант, тебе стоит попробовать добавить offmesh входы-выходы, где это регулярно происходит. Но это не решит все проблемы, рано или поздно, ты упрешься в то, что он будет в какие-то мелкие объекты врезаться (типа фонарей или указателей), тогда тут только смириться
2 hours ago2 hr Author 5 hours ago, Sakonung said:Ну, как вариант, тебе стоит попробовать добавить offmesh входы-выходы, где это регулярно происходит. Но это не решит все проблемы, рано или поздно, ты упрешься в то, что он будет в какие-то мелкие объекты врезаться (типа фонарей или указателей), тогда тут только смиритьсяНу вот большинство фонарей я как раз-таки и пофиксил(Но некоторые места прям беда, как-будто тут больше уже логика бота работает и сломать её слишком сложно.Но вдруг кто-то нашел реально работающую ручку...
Create an account or sign in to comment