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Bonjour

Parfois quand le personnage doit se déplacer pour rendre une quête , le parcours peut s'avérer dangereux et je voulais savoir si il y a un moyen d'effectuer dans quest order editor un parcours précis à faire suivre au personnage

Merci pour votre réponse

Bonjour,

 

Si je chemin ne que vous voulez prendre ne comporte pas de risque (pnj hostile ou autre) vous pouvez essayer dans quests order d'ajouter une action de type "RunCode" avec param:

if (wManager.Wow.Helpers.Quest.HasQuest(1234))
{
    //wManager.wManagerSetting.CurrentSetting.UsePathsFinder = false;
    wManager.Wow.Bot.Tasks.GoToTask.ToPosition(new Vector3(1000, 2000, 50));
    wManager.Wow.Bot.Tasks.GoToTask.ToPosition(new Vector3(1000, 2000, 50));
    wManager.wManagerSetting.CurrentSetting.UsePathsFinder = true;
}

Dans ce code:

  • Il faut remplacer 1234 (ligne 1) par l'id de la quête
  • Vous pouvez enlever // (ligne 3) pour désactiver le pathfinder pendant le trajet.
  • Remplacer 1000, 2000, 50 (lignes 4 et 5) par la position x,y,z numero 1, puis la position x,y,z numero 2 (vous pouvez ajouter des positions).

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