October 14, 201510 yr Bonjour De retour.... :) J'ai travaillé sur un profil pour moine tank. En C# J'ai utilisé CastSpellByIDAndPosition afin de lancer des tonneaux. Mais je remarque qu'il marque un stop dans son mouvement lors du lancement. De plus on ne peut choisir d'attendre la fin du sort avant de passer au thread suivant.Par contre cela est parfaitement possible avec le fightclass creator (Pas de stop et possibilité d'attendre la fin du sort pour passer a la boucle suivante.J'aimerais bien savoir si tu a prévu une commande en C# permettant de remplacer CastSpellByIDAndPosition car cette commande est visiblement limitée. Merci d'avance
October 14, 201510 yr Salut, content que tu sois de retour.Dans les Fightclasses j'utilise: wManager.Wow.Helpers.ClickOnTerrain.Spell(uint spellId, Vector3 vector3, bool waitCasting = true, bool stopMove = true)Tu peux également le faire manuellement (tu lance ton sort et tu utilise ce fonction pour cliquer sur le terrain):wManager.Wow.Helpers.ClickOnTerrain.Pulse(Vector3 posToClick)
October 14, 201510 yr Author Super...Je teste direct Edit : Effectivement wManager.Wow.Helpers.ClickOnTerrain.Spell(115180, ObjectManager.Target.Position, true, false);Ca marche a la perfection. Merci encore Edited October 14, 201510 yr by PierreDeRosette
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