PierreDeRosette 13 Posted October 18, 2015 Share Posted October 18, 2015 BonjourJ'ai fait un excellent module capable d'effectuer une action si un adversaire s'approche X metres de moi et qui agit même si cet adversaire n'est pas ciblé.Le module fonctionne a merveille et pour cela j'ai utilisé les listes que tu a rendu disponible. Mais j'ai remarqué qu'aucun invisible n'y figurait.En effet, j'ai imaginé lancer une AOE a la position ou se trouve un personnage dissimulé, mais cela ne fonctionne pas car simplement les invisibles ne sont pas inclus dans les listes.La question est : Existe-t-il une liste incluant les invisibles ? Est-ce réalisable sans tomber dans le monde du hack ?Cordialement :) Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/2425-listes-et-invisibles/ Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted October 21, 2015 Share Posted October 21, 2015 Bonjour,Il y as "gameObject.IsInvisible" pour tester si un objet (ou Unit) est visible ou pas, mais tout les invisible de son pas ajouté à la liste (pour éviter que le bot ce batte ou ramasse un objet invisible, ce qui peut êtres un test des MJ...)La liste d'objet (sans filtre) est:wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.ObjectListTu peux utiliser la liste de cette façon:foreach (var woWObject in wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.ObjectList) { if (woWObject.IsValid && woWObject.Type == wManager.Wow.Enums.WoWObjectType.Player) { var wowPlayer = new wManager.Wow.ObjectManager.WoWPlayer(woWObject.GetBaseAddress); bool isInvisible = wowPlayer.IsInvisible; } }Je ne sais pas par contre, si les joueurs invisibles sont dans cette liste, je n'ai jamais regardé. Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/2425-listes-et-invisibles/#findComment-11196 Share on other sites More sharing options...
PierreDeRosette 13 Posted October 21, 2015 Author Share Posted October 21, 2015 OulalalalalaAttention les fufu en face !!!!!!! :) Merci encore Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/2425-listes-et-invisibles/#findComment-11204 Share on other sites More sharing options...
PierreDeRosette 13 Posted October 25, 2015 Author Share Posted October 25, 2015 (edited) Retour sur la question :J'ai utilisé cette methode issue de la tienne :public void CdP() { List<WoWObject> Invisible = new List<WoWObject>(); foreach (var woWObject in wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.ObjectList) { if (woWObject.IsValid && woWObject.Type == wManager.Wow.Enums.WoWObjectType.Player) { //Invisible.Add(wManager.Wow.ObjectManager.WoWPlayer(woWObject.GetBaseAddress)); var wowPlayer = new wManager.Wow.ObjectManager.WoWPlayer(woWObject.GetBaseAddress); if (wowPlayer.IsInvisible) Invisible.Add(wowPlayer); } } if (_Rapport.IsReady) { foreach (var Objet in Invisible) { Logging.Write("Repéré : " + Objet.Name + " a " + Objet.GetDistance); } _Rapport = new Timer(2000); } } Apparemment la liste recense tous les players EXCEPTE les JOUEURS invisibles.Donc pas vraiment ce qui etait recherché.Apparemment l'inteface sur laquelle travaille le bot ne reçoit l'information sur les invisibles...J'espere qu'il y a une autre liste en tout cas...hein Droidz :) Edited October 25, 2015 by PierreDeRosette Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/2425-listes-et-invisibles/#findComment-11254 Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted October 26, 2015 Share Posted October 26, 2015 Je suis désolé mais le serveur ne doit probablement pas envoyer d'info au client sur les joueurs invisibles. Si c'est le cas il est impossible de connaitre leurs positions. Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/2425-listes-et-invisibles/#findComment-11257 Share on other sites More sharing options...
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