Salut regarde (édite) cette fightclass:
Pour l'Arme Langue de feu (Flametongue Weapon) il utilise une condition lua:
hasMainHandEnchant, mainHandExpiration, mainHandCharges, hasOffHandEnchant, offHandExpiration, offHandCharges, hasThrownEnchant, thrownExpiration, thrownCharges
= GetWeaponEnchantInfo()
if (hasMainHandEnchant) then
retV = "1"
else
retV = "0"
end
Pour bouclier de foudre (Lightning Shield) il utilise une condition buff.