papsflipp 1 Posted November 3, 2017 Share Posted November 3, 2017 J'ai toujour le probleme pour miner en pandarie , mon perso veux miner en descendant de monture et du coup ca me dit qu'il est en deplacement et ne peut pas miner .. quelqun a une idée parcque c est chiant Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/ Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted November 4, 2017 Share Posted November 4, 2017 Bonjour, essayez d'augmenter votre min/max "latency" dans "advanced general settings" Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34480 Share on other sites More sharing options...
papsflipp 1 Posted November 5, 2017 Author Share Posted November 5, 2017 Le problème reste le même ... il n'y a pas une autre solution ?? Personne d'autres ale même problème que moi ?? Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34514 Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted November 5, 2017 Share Posted November 5, 2017 Sur serveur privé le problème vient presque toujours de la, essayé d'augmenter encore plus c'est deux valeur (mettez 1000 et 1500) Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34531 Share on other sites More sharing options...
Lokiro 5 Posted November 8, 2017 Share Posted November 8, 2017 j'ai le meme probleme jai suivie ton conseille et augmenter a 1000 et 1500 toujours la meme chose. Pour etre plus precis. il descend au sol depop la monture volante mais tente toute suite apres de miner ce qui cree impossible en cours de déplacement. il faudrait quil est une latence entre le moment ou il depop la monture et le minage. Un peut dans le meme genre que ce probleme --> faudrait faire un double clic pour le faire miner Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34688 Share on other sites More sharing options...
Lokiro 5 Posted November 10, 2017 Share Posted November 10, 2017 je fais un petit up histoire de savoir si y aurais pas une autre solution que la latence qui ne marche visiblement pas Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34760 Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted November 10, 2017 Share Posted November 10, 2017 using System.Threading; using System.Windows.Forms; using robotManager.Helpful; using wManager.Wow.Enums; using wManager.Wow.Helpers; using wManager.Wow.ObjectManager; public class Main : wManager.Plugin.IPlugin { public void Initialize() { wManager.Events.InteractEvents.OnInteractPulse += (target, cancelable) => { try { if (Var.GetVar<object>("LastTargetSkin") == (object)target) return; Var.SetVar("LastTargetSkin", target); var o = ObjectManager.GetObjectByGuid(target); if (o.IsValid && o.Type == WoWObjectType.GameObject) { var u = new WoWGameObject(o.GetBaseAddress); if (u.IsValid) { new Thread(delegate () { Thread.Sleep(500 + Usefuls.Latency); Interact.InteractGameObject(u.GetBaseAddress); }).Start(); } } } catch { } }; } public void Dispose() { } public void Settings() { MessageBox.Show("No settings for this plugin."); } } C'est le double cliques pour les gameobjects Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34765 Share on other sites More sharing options...
Droidz 2738 Posted November 10, 2017 Share Posted November 10, 2017 Vous pouvez également essayer cette version (pour que wrobot depop la monture avant de cliquer): using System.Threading; using System.Windows.Forms; using wManager.Wow.Bot.Tasks; using wManager.Wow.Enums; using wManager.Wow.Helpers; using wManager.Wow.ObjectManager; using Timer = robotManager.Helpful.Timer; public class Main : wManager.Plugin.IPlugin { public void Initialize() { wManager.Events.InteractEvents.OnInteractPulse += (target, cancelable) => { try { if (!ObjectManager.Me.IsMounted && !ObjectManager.Me.GetMove) return; var o = ObjectManager.GetObjectByGuid(target); if (o.IsValid && o.Type == WoWObjectType.GameObject) { MountTask.DismountMount(); Thread.Sleep(Usefuls.Latency + 500); var t = new Timer(2000 + Usefuls.Latency); while (!t.IsReady && (ObjectManager.Me.IsMounted || ObjectManager.Me.GetMove)) { Thread.Sleep(50); } } } catch { } }; } public void Dispose() { } public void Settings() { MessageBox.Show("No settings for this plugin."); } } Lokiro and papsflipp 2 Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34766 Share on other sites More sharing options...
Lokiro 5 Posted November 10, 2017 Share Posted November 10, 2017 je vais tester les deux voir si un ou lautre marche edit: le deuxieme script marche a merveille tu gere merci ^^ papsflipp 1 Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34783 Share on other sites More sharing options...
papsflipp 1 Posted November 12, 2017 Author Share Posted November 12, 2017 re tous le monde , donc apparement il y a une soltion =) c 'est genial mais je dois inserer ce code ou ?? je suis novice désoler de demander Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34883 Share on other sites More sharing options...
papsflipp 1 Posted November 12, 2017 Author Share Posted November 12, 2017 Ah j'ai trouvé ou le placer , j'avais juste a faire un plugin Ca marche a la perfection , merci infiniment =)) longue vie a vous Link to comment https://wrobot.eu/forums/topic/7548-probleme-de-minage-legion-firestorm/#findComment-34884 Share on other sites More sharing options...
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