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Droidz

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Community Answers

  1. Droidz's post in Hunter Problems was marked as the answer   
    Hello,
     
    Install / Reinstall Redistributable Visual C + + 2010  (X86) et SlimDX (4.0 X86).
  2. Droidz's post in Condition "Hostile Unit Near (Target)" never true was marked as the answer   
    Hello,   Wait next update, the problem has been caused probably because this condition counted only mobs in combat with your character and not in combat (mobs in combat with party members are ignored). I have fixed it, now all hostile mobs are count.   Tell me if you problem is resolved with next update. 
  3. Droidz's post in comment monter dans un véhicule was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Utiliser une quête de type "InteractWithNpc" (si le véhicule est un pnj) ou "Gatherer" (si le véhicule est un gameobject) et utiliser "Is Complete Condition":
    return ObjectManager.Me.InTransport;
  4. Droidz's post in Comment accepter une quête qui se trouve dans mon sac was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Dans "Quests editor" dans les settings de la quête met:
    "PickUp quest on item" > True "PickUp quest on item id" > Met l'id de l'item
  5. Droidz's post in quester identification d'un bug was marked as the answer   
    Bonjour, regarde ce profile pour rendre une quête à un PNJ qui à un menu: 
  6. Droidz's post in quester rendre des quetes a un pnj was marked as the answer   
    Bonjour, regarde ce profile pour rendre une quête à un PNJ qui à un menu: 
  7. Droidz's post in quester acheter un objet a un pnj was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Créer une quête de type "InteractWithNpc" et utilise ce code  créer le code lua à exécuter quand le bot interagi avec le pnj (le code pour cliquer sur les boutons).
  8. Droidz's post in queter quete avec changement de véhicule was marked as the answer   
    Bonjour, dans certains cas c'est possible d'autres non (les quêtes où il faut viser sont généralement pas faisables ou très compliquées).
  9. Droidz's post in [Quester] Quêtes avec utilisation "objet de vol" was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Dans un premier temps il faudrait essayer de:
    Créer une quête de type "UseItemOn" avec l'id "24215". Dans "Objective count 1" mettre "1" Dans "Hotspots" met la position ou tu veux utiliser l'item. Tout en bas de la fenêtre dans "Item id" tu mets 49652 (tu peux trouver l'id dans url wowhead de l'objet). Si cela ne fonctionne pas, tu peux essayer:
    Créer une quête de type "None" avec l'id "24215". Va dans "Quest order editor" puis ajoute: Une "Step" avec l'action "PickUp" et comme param ta quête. Une "Step" de type "RunLuaCode" avec comme param "local name = GetItemInfo(49652); RunMacroText("/use " .. name)". Puis pour finir une "Step" de type "TurnIn" avec param t'a quête.
  10. Droidz's post in quester choix du loot a la fin d'une quête was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Si tu peux attendre la prochaine mise à jour de WRobot et me dire si le problème est réparé.
  11. Droidz's post in quester quete avec objet à utiliser sur un mob was marked as the answer   
    Bonjour,
     
     
    Généralement, si l'objet est affiché sur la droite de la quête mais pas dans le sac c'est probablement un sort. Tu peux récupérer l'id du sort sur Wowhead (soit sur la page wowhead de la quête (il y a un lien vers le sort), soit une recherche du sort par nom).
  12. Droidz's post in quester comment aller faire réparer et a quel moment was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Avec ce code par exemple:
    if (ObjectManager.Me.GetDurability <= 30) { wManager.Wow.Bot.States.ToTown.ForceToTown = true; } (le bot va réparer si la durabilité globale est égale ou inférieure à 30%, il est possible de changer 30)
  13. Droidz's post in Quester-Whitebark's memory was marked as the answer   
    Hello,
     
    You can use item and spell at positions.
     
    Use quest type "Use(Item/Spell)On", add hotspots but don't add objects entry (WRobot will use Item/Spell at all positions).
  14. Droidz's post in How to make Herbalism Profile move on to the next profile at Max Skill Level was marked as the answer   
  15. Droidz's post in DoTing several targets/target switch was marked as the answer   
  16. Droidz's post in quester faire une quête sous condition suite was marked as the answer   
    Bonjour, réponse ici: 
     
    Merci d'éviter de créer plusieurs sujets pour le même problème.
  17. Droidz's post in quester faire une quete sous condition was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Pour filtrer par classe tu as l'option "Wow Class" dans les paramètres de la quête.
     
    Pour filtrer par race soit tu met un "If" dans "quests order" avec la condition:
    ObjectManager.Me.PlayerRace == PlayerFactions.Human Ou alors dans les paramètres de la quête dans l'option "Can condition" tu met:
    return ObjectManager.Me.PlayerRace == PlayerFactions.Human; Liste des races:
    PlayerFactions: BloodElf Draenei Dwarf Gnome Human NightElf Orc Tauren Troll Undead Worgen Goblin Pandaren PandarenHorde PandarenAlliance None Si une quête est compatible avec plusieurs race tu met:
    ObjectManager.Me.PlayerRace == PlayerFactions.Human || ObjectManager.Me.PlayerRace == PlayerFactions.Worgen (tu met un || entre, ce code accept les humain et worgen)
     
    Si elle n'est pas compatible avec une race tu met:
    ObjectManager.Me.PlayerRace != PlayerFactions.NightElf (ce code accepte toute les races sauf les elfs de la nuit)
  18. Droidz's post in Precisions concernant le CastOnSelf was marked as the answer   
    Salut,
     
    J'ai regardé et il y avait un bug. J'étais encore sur l'ancien API (CastSpellByName(spellName{, onSelf});) alors que le nouveau est: CastSpellByName("spellName"[, "target]).
     
    Attend la prochaine mise à jour.
     
    J'ai également rajouté la méthode: Launch(bool stopMove, bool waitIsCast, bool ignoreIfCast, string luaUnitId);
  19. Droidz's post in wrobot game version incorrect was marked as the answer   
    Bonjour.
    Wow 6.1 est disponible sur les serveur US mais ne sera disponible que demain sur les serveur européen. Pour revenir à la version précédente de wrobot télécharger ce fichier http://download.wrobot.eu/wrobot/oldversion/WRobot_6.0.3_19342_FINAL.zip


    Envoyé de mon iPhone à l'aide de Tapatalk
  20. Droidz's post in quester vider ses sacs was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Dans l'éditeur de pnj vendeurs/réparateur il faut choisir le type ("Vendor" ou "Repair")
  21. Droidz's post in quester quete avec utilisation d 'un objet dans un sac was marked as the answer   
    AutoDetectObjectiveCount1 ne fonctionne pas?
  22. Droidz's post in quester fichier exemple was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Les profils de quêtes livrés avec le bot ne sont pas des profils "Easy quest", ils sont écrits en C# et XML ( ). C'est pour cette raison que vous ne pouvez pas les ouvrir.
  23. Droidz's post in quester renvoyer son pet puis l'invoquer was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Pour renvoyer ton pet dans quest order utilise une action de type "RunLuaCode" avec le paramètre:
    PetDismiss(); Tu parle bien de cette quête: https://www.youtube.com/watch?v=Q5kjfxwfze8 si oui je ne vois pas le capitaine
  24. Droidz's post in Quester Idée pour monter différentes classnce was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Dans les zones de départ il y a souvent une quête pas race/classes (regarde sur la droite: http://fr.wowhead.com/quest=28765/repoussez-les )
     
    Pour gagner du temps, dans ta quête (dans quest editor) ajoute une ID par ligne dans "Quest ID", par exemple pour la quête http://wowhead.com/quest=28765 ,laliste des id de la quête:
    28757 28762 28763 28764 28765 28766 28767 31139  (ne pas oublier de mettre également à jour les id des quêtes que peut prendre/rendre le PNJ)
  25. Droidz's post in quester prendre les quetes en automatique was marked as the answer   
    Bonjour,
     
    Non (à par certaines quêtes qui s'auto accepte), mais dans tous les cas il est mieux de rajouter dans le profil l'étape PickUp.
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