Salut,
J'ai regardé et il y avait un bug. J'étais encore sur l'ancien API (CastSpellByName(spellName{, onSelf});) alors que le nouveau est: CastSpellByName("spellName"[, "target]).
Attend la prochaine mise à jour.
J'ai également rajouté la méthode: Launch(bool stopMove, bool waitIsCast, bool ignoreIfCast, string luaUnitId);